แรงบันดาลใจจากยุคเก่า, FPS ความเร็วสูงที่สร้างขึ้นเพื่อการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ
Beyond Citadel โดย doekuramori เป็นเกมแอคชั่นสำหรับ Windows ที่สร้างสรรค์การต่อสู้แบบบูมเมอร์ชูตเตอร์ในยุค 1990 สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความเร็วและการเล่นที่ต้องใช้ปฏิกิริยา เกมนี้เน้นการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็ว กลไกการเคลื่อนไหวที่คล่องตัว และอาวุธที่หลากหลาย ร่วมกับการออกแบบระดับที่ให้รางวัลแก่การนำทางในแนวตั้งและการล่าสมบัติ เกมนี้ใช้กราฟิก 3D แบบโลว์โพลีที่มีพื้นผิวพิกเซลและซาวด์แทร็กที่มีบรรยากาศ แฟน ๆ ของ Doom, Quake และ Hexen คลาสสิกที่มองหาการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวที่เน้นทักษะคือกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจไว้
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้คุณจะมีส่วนร่วมในลูปของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสไตล์ย้อนยุคที่ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหว การเล็ง และความรู้เกี่ยวกับแผนที่ การต่อสู้จะเน้นที่ความคล่องตัวและการจับเป้าหมายอย่างรวดเร็ว โดยมีชุดอาวุธที่หลากหลายเพื่อการเผชิญหน้าทางยุทธศาสตร์ ระดับต่างๆ จะรวมเอาแฟนตาซีมืดและธีมไซไฟเข้าด้วยกัน โดยมีความลับที่ซ่อนอยู่และรูปแบบแนวตั้งที่กระตุ้นให้สำรวจและเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงแทนที่จะเป็นการเผชิญหน้าที่ช้าและใช้ที่กำบัง.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ในฐานะที่เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้น เกมนี้ไม่ได้จัดให้โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นข้อเสนอหลัก; การออกแบบจะเน้นการเล่นคนเดียวและการเชี่ยวชาญแผนที่ การควบคุมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด และการป้อนข้อมูลจากคอนโทรลเลอร์มักจะมีให้ผ่าน Steam ซึ่งทำให้การเล่นด้วยเกมแพดเป็นไปได้แต่เป็นรอง การเน้นที่ทักษะส่วนบุคคลและการเคลื่อนไหวที่มีเวลาจำกัดจะกำหนดจังหวะระดับและการวางศัตรูรอบการเล่นคนเดียว.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอภาพใช้โมเดลพอลิกับพื้นผิวพิกเซล 3D เพื่อเลียนแบบสุนทรียศาสตร์ของ PC ในช่วงกลางถึงปลายปี 90 สภาพแวดล้อมมีแนวโน้มไปทางพาเลตที่มืดและมีบรรยากาศที่จับคู่กับซาวด์แทร็กที่มีบรรยากาศและขับเคลื่อนเพื่อสนับสนุนความตึงเครียด. การออกแบบเสียงเน้นจังหวะการต่อสู้ โดยมีเสียงที่ช่วยในการระบุภัยคุกคาม UI และการควบคุมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการป้อนข้อมูลอย่างรวดเร็ว ดังนั้นความตอบสนองจึงมีบทบาทในความรู้สึกของการเผชิญหน้า.
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม?
คาดหวังถึงความยากลำบากในการเรียนรู้เพราะผู้พัฒนาเน้นการเล่นที่อิงทักษะโดยไม่มีการหยุดชะงักแบบภาพยนตร์สมัยใหม่ สถาปัตยกรรมระดับที่ท้าทายและการวางศัตรูจะให้รางวัลแก่การฝึกฝนและการจดจำ ผู้เล่นที่ชอบการเชี่ยวชาญแบบซ้ำๆ จะได้รับประโยชน์จากการเล่นซ้ำและการค้นพบความลับ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์การเล่นบูมเมอร์ชูตเตอร์มาก่อนควรคาดหวังถึงช่วงเวลาการเริ่มต้นที่ต้องใช้ความพยายามสูงเนื่องจากความแม่นยำและการจับเวลาการเคลื่อนไหวเป็นความท้าทายหลัก.
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายทางกลไก น้อยกว่าสำหรับผู้ชมทั่วไป
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมระบบที่แม่นยำและขับเคลื่อนด้วยการตอบสนอง รวมถึงการเล่นซ้ำที่เปิดเผยความลับและทางลัด มันจำกัดการดึงดูดโดยการให้ความสำคัญกับความท้าทายทางกลไกที่ไม่ปรุงแต่งมากกว่าการแนะนำที่มีการชี้นำหรือจังหวะภาพยนตร์ สำหรับแฟน ๆ ของการกระทำย้อนยุคที่มุ่งเน้นซึ่งมองหาการทดสอบทักษะแบบผู้เล่นคนเดียวที่ยาก เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง; ผู้เล่นทั่วไปอาจพบว่าความชันในการเรียนรู้มีข้อจำกัด.
ข้อดี
- ความสวยงามย้อนยุคที่ซื่อสัตย์ด้วย 3D แบบโลว์โพลีและพื้นผิวพิกเซล
- การต่อสู้ที่รวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่การเคลื่อนไหวและการตอบสนอง
- การออกแบบระดับเน้นความสูงและความลับที่ซ่อนอยู่
- การควบคุมที่แน่นหนาและตอบสนองได้ดีซึ่งถูกปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่น PC ความเร็วสูง
ข้อเสีย
- หลักๆ เป็นโหมดผู้เล่นคนเดียว ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่เฉพาะเจาะจง
- การออกแบบเอื้อประโยชน์ต่อการวิ่งที่อิงจากทักษะ สร้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ชัน
- การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์เป็นรองจากการปรับแต่งเมาส์และคีย์บอร์ด